牵制位的选择直接影响到整局游戏的节奏和胜负。目前古董商凭借独特的技能机制成为公认的最强牵制位,她的机关箫能造成长时间止戈效果,配合云门翻越障碍和转棍加速,几乎能完美应对任何监管者追击。六根棍子提供的34秒控制时间,加上无修机减速的设定,让她在高端局几乎非禁必选,但需要较高操作熟练度才能发挥全部实力。

咒术师和杂技演员同样属于顶级牵制位,但侧重点不同。咒术师通过自动吸猴的特性积累眩晕效果,大猴能打断监管关键技能,救人时也能发挥奇效。杂技演员则依靠三种功能球实现多样化牵制,黑球减速交互、红球禁技能、白球减速移动,操作门槛较低但需要合理规划用球顺序。这两者虽不及古董商全面,但在特定地图或阵容中往往有超常表现。

病患和哭泣小丑属于中高难度但收益可观的牵制位。病患的钩锁能实现超远距离位移,尤其在湖景村等开阔地图优势明显,三个钩子用得好能让监管者全程摸不到衣角。哭泣小丑的火箭筒自带加速和眩晕效果,简单操作就能拉开身位,特别适合新手入门牵制位,其群体加速和救援能力还能兼顾团队需求。
画家和小说家这类角色更依赖预判和地形利用。画家通过回头观察快速生成画作,两幅画相当于双重控制,救人时能稳定创造无伤救援机会。小说家的换位技能上限极高,板区换位或救援时干扰监管都需要精准时机把握,虽然自保能力强但对意识要求苛刻,适合喜欢策略博弈的玩家。

最后要提的是昆虫学者和律师这类功能型牵制位。昆虫学者的虫群既能推走监管者又能加速队友,对特定屠夫克制明显;律师则凭借免震慑和移速加成实现稳定遛鬼,虽然缺乏硬控但地图透视能力能为团队提供信息优势。这些角色可能不是版本焦点,但在合理搭配下依然能打出亮眼表现。
选择牵制位时不必盲目追求强度,适合自己的操作习惯和团队需求才是关键。多练习转点路线和技能衔接,哪怕非T0角色也能在实战中打出压制效果。






