攻击性较强的兵种主要包括弓箭手、法师、炮兵和弩车。弓箭手凭借超远攻击距离和灵活移动速度,能在敌人接触防线前持续削弱其攻势,虽然单次伤害不高,但累积输出效果显著。法师则依靠群体伤害能力,对密集进攻的敌人造成大范围打击,尤其在应对低血量单位时效果突出。炮兵和弩车凭借高爆发伤害和较远射程,能对敌方关键目标进行精准打击,尤其在对抗装甲单位时表现优异。
骑士虽然以高生命值和防御力著称,但在守家时更多承担防御角色,为后排攻击型兵种提供保护。治疗师则通过持续治疗维持防线稳定,间接提升整体输出能力。若追求纯粹的攻击强度,优先选择弓箭手、法师或炮兵更为合适,但需注意兵种间的配合。法师的群体伤害可快速清理杂兵,而炮兵则能集中火力击溃高防御目标,两者结合可形成高效攻防体系。

若敌方以低血量快速单位为主,法师和弓箭手的组合能快速削减其数量;若敌方侧重高血量单位,则需依赖炮兵和弩车的高爆发输出。弩车的机动性使其能快速支援薄弱防线,避免被局部突破。需注意,过度依赖单一兵种可能导致防线失衡,合理混搭才能最大化攻击效率。

资源分配也是影响攻击强度的关键因素。优先将升级资源投入弓箭手、法师等核心输出单位,可显著提升其伤害数值。解锁兵种专属技能(如法师的群体冰冻或炮兵的穿甲效果)能进一步强化攻击能力。守家时,建议将攻击型兵种置于后排安全位置,并利用地形阻挡敌方近战单位突进,确保其持续输出。

观察敌方进攻路线后,可临时调动弩车或炮兵集火关键目标,或利用法师技能打断敌方攻势。守家的攻击强度不仅取决于兵种本身,更依赖于玩家的实时指挥与资源调配能力。通过反复优化阵容与操作,可逐步提升防线攻击效率,实现攻守兼备的效果。






