战法次数的获取与战法等级、战法类型以及武将培养密切相关。战法次数决定了战法在战斗中的发动频率,直接影响战斗效果。战法分为S、A、B三个等级,其中S级战法需传承五星名将获得,A级需四星名将,B级则需三星名将。战法传承后还需投入相应武将作为素材进行演练,S级和A级战法需要四星名将,B级战法则仅需三星名将。战法演练完成后,还需消耗战法点提升战法等级,战法点可通过转换低星武将获得,一般通过消耗铜币的良将招募获取低星武将。

战法次数的增加主要通过强化战法等级实现。在武将详情界面点击相应战法后,选择强化按钮可提升战法等级,最高可升至10级。强化战法需消耗战法点,战法等级越高,战法发动次数和效果也会相应提升。部分战法可通过学习增幅类战法提高发动概率,例如回响、武圣等,这些战法虽不直接增加次数,但能有效提升战法的实际发动频率。需战法的发动次数还受战斗回合数限制,例如准备战法最早在第二回合才能发动,且受控制效果影响可能被打断。

战法的学习与更换也影响战法次数的实际利用率。武将5级后可学习第二战法,觉醒后可学习第三战法。若需更换战法,可选择遗忘原有战法,但非新手期遗忘仅返还80%战法经验,因此战法搭配需谨慎选择。部分战法如强攻可配置2次,而大多数A级战法仅能配置1次,B级战法则可配置3次。战法的多态性也需注意,即同一战法在不同条件下可能触发不同效果,例如对特定兵种或状态的目标有额外加成。
被动战法和指挥战法在准备回合即生效,不受次数限制,但主动战法则需在战斗中按概率发动。搭配战法时应优先考虑战法类型与武将属性的契合度,例如武力型武将适合搭配依赖武力加成的战法,而智力型武将则适合谋略类战法。战法的发动顺序也影响战斗节奏,例如先施加增益或减益效果的战法可提升后续战法的收益。

玩家应优先培养核心战法,并根据武将特性与战斗需求调整战法组合,以最大化战法的实战效果。战法系统的深度与策略性为游戏增添了丰富的玩法,合理利用战法次数机制可在战斗中占据优势。






