利用两支部队协同作战是攻克高等级土地或敌方城池的核心策略。关键在于兵种克制、兵力分配、时机把控以及战法搭配。两支部队的配合需遵循一队牵制,一队收割的原则,确保第一支部队将战斗拖入平局后,第二支部队在5分钟内抵达完成补刀。这种战术能有效降低战损,提高攻克效率。

兵种选择与克制关系直接影响战斗结果。骑兵对弓箭手有显著优势,但对枪兵处于劣势;步兵攻防均衡但速度较慢;弓箭手擅长远程输出但惧怕近战突袭。组建两支部队时,需根据敌方守军配置调整兵种,例如用骑兵压制敌方弓箭手,再用步兵或枪兵应对敌方骑兵。携带攻城车或投石车可提升攻城进度,尤其在攻打城池时更为重要。侦查敌方防御布局和兵力分布是必要前提,只有精准掌握弱点才能制定针对性战术。
以攻打5级地为例,第一支部队兵力建议达到6000确保能拖住守军;第二支部队兵力不低于2500,负责在平局后5分钟内完成收割。对于更高等级土地(如6-9级),守军由两支部队组成,需同时派遣多支部队轮番进攻。实战中可通过要塞缩短行军距离,减少兵力损耗。同盟协作也能提升成功率,例如让盟友分散敌方注意力或干扰援军。
战法搭配是两支部队协同作战的另一个核心。第一支部队应侧重防御和恢复类战法,如规避青囊,以延长战斗时间;第二支部队则需配备高爆发战法,如一骑当千折戟强攻,确保快速终结战斗。注意战法释放顺序,优先触发控制或减伤效果。若敌方拥有高谋略武将,可搭配明其虚实等debuff战法削弱其输出。

敌方资源耗尽、士气低落或主力外出时是最佳进攻窗口。攻城前需通过邮件或同盟频道协调行动,避免单兵作战。若首战失利,需立即撤退重整,避免无谓损耗。长期作战中,资源管理至关重要,确保粮食和兵力储备充足,以支撑连续进攻。

通过反复演练和实战调整,可逐步掌握这一战术的精髓,最终在沙盘战场上实现以少胜多的战略目标。






